十六夜咲夜 発生 持続 硬直 実質
硬直
全体 攻撃
Lv
Hit硬直 ガード硬直 Gミス硬直 ガード段 攻撃属性 Hit差/
Hit効果
硬直差 Gミス差 受身
不能
キャンセル ダメージ Rate 補正極限値 備考
A1 8 2 8 9 17 0 10 9 9 立屈 打撃 1 0 0 15 A2,レバー入れ強攻撃以上 200 98 10000.00 距離90まで
A2 7 2 8 9 16 0 10 9 9 立屈 打撃 1 0 0 15 A3,レバー入れ強攻撃以上 200 98 10000.00
A3 9 3 14 16 25 1 17 15 19 打撃/与CH 1 -1 3 25 A4,B射撃以上 450 92 5625.00
A4 17 3 26 28 45 2 Smash 21 27 打撃/与CH Smash(→↑) -7 -1 60 スペル以上 800 80 4000.00





















4A 8 2 8 9 17 0 10 9 9 立屈 打撃 1 0 0 15 4A,レバー入れ強攻撃以上 200 98 10000.00
2A 12 2 16 17 29 1 17 15 19 打撃/与CH 0 -2 2 25 レバー入れ強攻撃以上 450 92 5625.00 12〜20F食らい判定めり込み
遠A 12 3 19 21 33 1 17 15 19 打撃/与CH -4 -6 -2 25 レバー入れ強攻撃以上 450 92 5625.00





















6A 18 3 22 24 42 2 Rift 21 27 打撃/与CH Rift(↑) -3 3 60 B射撃以上 800 85 5333.33 7〜17F空中判定+足元透かし無敵
11〜33F喰らい判定めり込み
3A(1) 17 2 31 32 49 1 Rift 15 19 打撃/与CH Rift(↑) -17 -13 40 必殺技以上 400 90 4000.00 1段目のHitまたはガードにかかわらず2段目をHitまたはガードさせていない場合それ以降技のキャンセルは不可能
3A(2) 21 3 26 28 49 2 Rift 21 27 打撃/与CH Rift(↑) -7 -1 60 必殺技以上 500 90 5000.00
H3A(1) 34 2 33 34 68 2 Rift 15 49 打撃/Cr/与CH Rift(↑) -19 15 60 スペル以上 500 90 5000.00 1段目発生13+21/2段目発生13+25
1段目のHitまたはガードにかかわらず2段目をHitまたはガードさせていない場合それ以降技のキャンセルは不可能
H3A(2) 38 3 28 30 68 3 Rift 27 49 打撃/Cr/与CH Rift(↑) -3 19 60 スペル以上 600 90 6000.00





















DA 11 3 16 18 29 1 17 15 19 打撃/与CH -1 -3 1 25 必殺技以上 500 90 5000.00
DB(1) 12 5 36 40 52 1 17 15 19 立空 打撃 -23 -25 -21 45 スペル以上 300 94 5000.00 12〜44F食らい判定めり込み
霊力削り値100
DB(2) 17 5 31 35 52 1 17 15 19 立空 打撃 -18 -20 -16 45 スペル以上 300 94 5000.00
DB(3) 22 5 26 30 52 2 24 21 27 立空 打撃 -6 -9 -3 45 スペル以上 300 94 5000.00
DC 18 7 30 36 54 2 Rift 21 27 立空 打撃/与CH Rift(↑) -15 -9 45 スペル以上 950 80 4750.00





















JA 10 4 22 25 35 1 17 15 19 立空 打撃/与CH - - - 25 レバー入れ強攻撃以上 450 92 5625.00
J6A 11 2 37 38 49 2 Smash 21 27 立空 打撃/与CH Smash(→↓) - - 45 B射撃以上 850 85 5666.67 着地硬直5F
J2A 17 2 30 31 48 2 Smash 21 27 立空 打撃/与CH Smash(↓↑) - - 60 B射撃以上 900 80 4500.00 1〜19FYベクトル制御(入力完了時の速度を1/5し、変化しない)
ジャンプ、7または9方向へのハイジャンプの上り最低空で出した場合
最短全体40F、硬直差-1(相手地上立ちガードの場合)
8方向へのハイジャンプの上り最低空で出した場合、最短全体44F、硬直差-5(相手地上立ちガードの場合)
J8A 17 12 22 33 50 2 Rift 21 27 立空 打撃/与CH Rift(↑) - - 45 B射撃以上 850 85 5666.67 8FYベクトル制御(+12[dot/F])